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《僵尸世界大战》超级详细的评测报告

时间:2019-04-19 23:14阅读次数:
首先我想说的是,你们是不是对Saber这个小作坊有什么误解?
我不是帮他们洗,我甚至玩的还是未加密版
但是,这不是育碧,不是EA,不是那些领先电子游戏的大厂,只是一个尝试制作自己喜欢的或者说在他们幻想中的一款游戏的小工作室而已
他们从头到尾,虽然跳票一年多,但从来没说过会达到什么很牛逼的目标吧?,人家吆喝的只有一个卖点:尸潮多,会契堆爬高低。主要是给你还原电影中的场景.
而这一点,相信玩过的人都体验到了,虽说只是固定几个点,但人家的确做到了,不是么?
人家本身自己就把自己定位在类似于电影附庸产品的位置上,是谁告诉你这是一款优秀神作的?,当初人家甚至没有多提小说原著一句,很明显就是电影改编的游戏而已.要求不要太高了好吧.

画面---的确算不上优秀,但也中规中矩不是很差.游戏做出来是给人玩的,为了更多人能玩,肯定要进行大幅优化,都做成生化2重制那样的精细僵尸,然后同屏成百上千?,那这配置要求给谁玩?天河么?

音乐---不赞同一些人说的不好,你开枪估计连音乐都听不到了吧?,你真的听到音乐了吗就说不好???反正我刚打开游戏的时候,主菜单的BGM让我很激动,这是我期待了一年多的游戏.
而后面我把其他音效开低,唯独突出音乐音量时,也没觉得音乐哪里难听了.单调是真的有一点.

枪声---的确有些沉闷,这个没说的,不如其他射击游戏那样明确.感觉都像是闷在被子里一样.可能saber的人比较钟爱这个感觉???

特效细节---同画面,那么精细你玩的起吗大哥?

射击手感---说到这个就想笑...那么多人在吐槽,,请问一波尸潮至少200+个丧尸(后续还有更多持续刷新),一分钟左右冲脸上,这个时间段内你觉得以你[键盘]大地球的枪法,如果真的做成CSGO,彩六围攻那样的手感..你能打死几个丧尸?一个?俩?仨?还是200个?1000个?

关于手雷的理解---效果的确不是很好,但还是那句话,小作坊,我并没有太多失望,为了流畅性而做出的牺牲罢了.
而限制击杀数量,个人理解是防止玩家过度依赖手雷吧 ,射击游戏主要是开枪的,而不是丢铁疙瘩吧?,难道我玩了将近17年的枪战游戏,一直对射击游戏有什么误解吗???,那可欢迎各位资深游戏[大佬]指教了。

游戏玩法---中规中矩而且有试图创新吧,TPS割草类,加入了类似KF2的科技树而尽量维持着类似L4D2的玩法.
目前枪手等级26级,2级武器和3级武器除十字弩(这武器对经验或者说击杀判定有问题,弩箭爆炸不算武器击杀经验)外全部5级升级

说实话,单人的确是无聊了点.但我是未加密版,我是蒸斯林,我傻,笨,蠢,白痴,不会F墙去舔不把大陆玩家当回事的epic
所以我没法发表关于pvp和联机内容的感想.
但我觉得,联机应该还是很有乐趣的,因为5个难度,即使是最低难度,依旧没有关闭友军伤害,所以黑枪搞队友应该会很欢乐吧..

剧情---目前内容过于简短...以类似玩法的L4D2做比较,1章3节,长度约等于L4D2的1章2节 ,但当初IGN的独家采访中制作人(或者叫游戏总监?开发组发言人?)明确表示过会有新技能,新角色,新故事,新模式,新地图等等扩充内容.所以还是可以期待一下的.

AI除了火力和偶尔的对话来加深代入感外没有任何用处,不是做不到更好,而是为了鼓励玩家去联机而故意做的这么蠢的,什么年代了,怎么可能连拾取指令都做不出来?
单人模式更像是让你理解游戏流程与大致玩法和刷经验应对更高难度的模式.


总之,我个人对这游戏的看法就是,值得下载玩一玩,没兴趣也没办法,这就只是个电影改编的大型独立游戏而已.连3A都算不上的小制作产品.

是否入正支持则要看后续的补充内容是否够充分了(但我个人讨厌epic,所以如果一年后依旧不上steam的话,那抱歉了,这钱我还是昧着良心欠着,更让我舒服),以上全是个人感想与理解,看不惯的当我在白话一通就好。


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